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1%的手游厂商占据了82%的下载量!腾讯、网易、万代等独占鳌头【泛亚电竞平台】

发布时间:2020-11-19 03:05:02来源:泛亚电竞官网-泛亚电竞-泛亚电竞平台编辑:泛亚电竞官网-泛亚电竞-泛亚电竞平台阅读: 当前位置:首页 > 灵异恐怖 > 手机阅读

【泛亚电竞平台】在108,000名手游业者中,1%占Google play及应用商店下载总量的82%。据市场信息公司Sensor Tower称,2019年第三季度共下载了111亿份,其中下载了91亿份。

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结果显示,前1%的发行人均下载量为840万人。其余2泛亚电竞官网0亿itunes在接下来的99%发行人中平均发行人均itunes约为18000次。

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这种差距在计算收入时不会继续扩大。在第三季度通过Google Play和App Store购买的163亿美元收益中,收益最低的前1%的445家发行商占收益的95%(155亿美元)。其余99%(44,029)的游戏发行者广告收益和购买收益的平均价格仅为18,100美元。到目前为止,东亚地区发行人的利润最低,第三季度占前1%的份额。

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腾讯的总收入约为20亿美元,其次是网易信的7.43亿美元,万代南梦宫的5.3亿美元。据Sensor Tower Mobility Insight战略家凯蒂威廉姆斯(Katie Williams)称,根据上述指标展开分析时,前1%和后99%的发行者之间的优势很长,但多年来收入和下载量的差异仍然可见。

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自2014年第三季度以来,前1%的收入和itunes份额完全没有变化。也就是说,如果这种趋势保持不变,大多数发行者以后将争夺少数新用户。上述信息来源gamesindustry由菲菲军整理翻译。

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